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2004/12/19

702NKのMIDP(Java)アプリのインストール方法

 遅くなりましたが、ようやくV702NKを入手しました。せっかく遅れたのでどうせなら…と赤にしてみました。

 で、既にSymbianOS用アプリ(超勝手アプリ)のインストール方法は確立されたようですが、ボーダフォン独自の暮らすライブラリを使用しない、MIDP(1.0~2.0)の範疇で作成されたJavaアプリケーション(以下MIDPアプリ、Vアプリでない)に関しては正式にインストール方法が書かれたページが見当たらなかったので、手っ取り早くできるMMCを使った方法を書いておきます。

 1.MIDPアプリを探し、jarファイルをMMCの適当なフォルダ(Otherフォルダなど)にコピーする
 2.MMCを702NKに挿入し、メニュー→オーガナイザー→ファイルと選択し、ファイルマネージャを起動する
 3.起動したらMMCの方を選択し、Otherフォルダにコピーした場合は「その他」を選択する
 4.一覧に先ほどコピーしたjarファイルが表示されるので、選択するとインストールが始まる。
  「信頼されていないアプリケーションですが…」というメッセージが出るが、ここは「はい」を選ぶ
 5.インストールが終了したら、メニューに戻る
  すると、先ほどインストールしたMIDPアプリのアイコンが表示されているので、後はアプリを起動するだけ。
 6.アンインストールするときは、メニュー→ツール→アプリと選択してアプリマネージャを起動し、削除したいアプリを選らんでオプション→削除を選ぶ

041219_003501
 とりあえず、昔ez用に作った習作アプリをリコンパイルして動かしてみました。ダウンロードできるよう専用のページを用意したので、試してみたい方はどうぞ。
 これで、(今のところ)702NKのみとはいえ、ボーダフォン向けアプリを自由に公開できるようになりましたね。Symbianのアプリを作るより敷居が低く、EZアプリ(Java)やVアプリからであれば移植も容易(場合によってはそのままですしね(^^;)なので、多くのアプリ作者がMIDPアプリ参入されることを期待したいところです。

 ちなみにノキアのデベロッパー向けページを参考に、jarファイルの携帯からの直接ダウンロードも試してみました。が、jadファイルをダウンロードすることはできるもののjarファイルをダウンロードしようとするとエラー?が出てしまいうまくいきません。Vアプリとの絡みで、何らかの制限がかかっているのでしょうか…。直接ダウンロードができるとできないのとでは使い勝手に大きな差があるので、残念なところです。


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コメント

お邪魔します。初めまして。
vodafoneのSH53の頃のゲームを702で使えないか
と思っているのですが、ここに書かれた内容は
それではないのでしょうか?

内容を充分に理解できなかったのですが、旧ゲームのJAR.HUFファイルを下記の手順で操作してみました。

 2.MMCを702NKに挿入し、メニュー→オーガナイザー→ファイルと選択し、ファイルマネージャを起動する
 3.起動したらMMCの方を選択し、Otherフォルダにコピーした場合は「その他」を選択する
 4.一覧に先ほどコピーしたjarファイルが表示されるので、選択するとインストールが始まる。

ところが、「その他」にコピーしたはずなのですが
(データなし)と表示されてしまいます。

以前に使っていたSH53の頃のゲームを702に入れるのはこの方法ではないのでしょうか?
JAR.HUFではだめなのでしょうか?

JAR.HUFの.HUFを消すと、SISアプリのようになるのですが、これをese unsisしても解凍されていないようですし、上手く行きませんでした。

ファイルマネージャーでは(データなし)ですが
Fexplorerだと見えます。しかし不正なファイルでインストールできませんとなってしまいます。

どんな方法なら可能なのかご教授下さい。

投稿: Chiro | 2004/12/20 01:27

Chiroさん>
はじめまして。
jarの件ですが、書き方がまずかったですね。jarファイルとは、拡張子が.jarとなっているファイルのことです(game.jarとか)。
SH53用のアプリでも、もともとボーダフォンのクラスライブラリを使用していない(純粋にMIDP1.0の範囲で作られた)アプリでしたら、MIDP2.0の開発環境でビルドし直してjarファイルを生成し、先の手順でインストールすれば(多分)動くんじゃないかと思います。私は普通にSunのJ2ME Wireless Toolkitを使いましたが、ノキア提供の開発環境でもいけるかもしれません。

投稿: まさお屋 | 2004/12/20 02:03

レスありがとうございます。

拡張子がgame.jar.hufというものは該当しないということですね。

当方素人なので、クラスライブラリ、MIDP1.0、
SunのJ2ME Wireless Toolkit等の
意味がよく理解できていません。

もし、できればこの辺りを具体的に教えて頂けますか?

投稿: Chiro | 2004/12/21 00:13

Chiroさん>
アプリ開発者の方かと思っていました。失礼しました。
クラスライブラリやWireless Toolkit等については、アプリの開発に使用するものです。少々技術的な内容ですが、詳しくは以下のURLあたりが参考になるかと思います。
http://www.atmarkit.co.jp/fjava/rensai/j2mewtk01/j2mewtk01.html

当方も実はVアプリについてはあまりよく知らないのですが、EZアプリ(Java)用のファイルからjarファイルを抽出し、そのままインストールしても動作しなかったことを考えると、おそらく一度ソースレベルから生成し直さないと難しいと思います。
ちなみに、.jar.hufというファイルはどうやって入手するのでしょうか?よろしければ教えて下さい。

投稿: まさお屋 | 2004/12/21 11:54

まさお屋さま 
アドバイスありがとうございます。

>.jar.hufというファイルはどうやって入手する
>のでしょうか?よろしければ教えて下さい。

.jar.hufは、以前使っていたSH53でDLした
Vアプリです。
PCにコピーして、拡張子を見たら.jar.hufと
なっていました。
この.hufを削除したら、ノキアのアプリと同じ
アイコンが表示されたので、てっきりこれで702に
インストールできるのかと勘違いしてしまいました。

3G対応のGAMEはまだ少なく、SH53当時の
Vアプリを移植する方法があったら、また
アドバイス下さいませ。

投稿: Chiro | 2004/12/24 14:29

Chiroさん>
ありがとうございます。
なるほど、.jar.hufはVアプリをSDカード等に保存したときの状態なんですね。だとすると、他の端末に移すのは難しいでしょう。
やはり、作者にお願いしてノキア版を用意してもらうのが確実かもしれませんね…。

投稿: まさお屋 | 2004/12/25 08:48

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